Аллоды онлайн
Аллоды Онлайн
Опрос по игре
Ваш персонаж в Аллодах?
Всего ответов: 1738
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
PR-CY.ru службы мониторинга серверов
Besucherzahler russian women dating
счетчик посещений
Форма входа
Главная » 2011 » Февраль » 19

Мистик обладает по истине фантастическими возможностями и силой своего разума способен влиять на сознание и поведение других разумных существ.

Он является опасным противником в любом бою, и если выступает с вами по одну сторону баррикад – радуйтесь. Если нет — бегите, ибо ему нет равных в наведении страшнейшего морока даже на самый крепкий рассудок.

Основная особенность Мистика – ментальная связь, которую он может установить с любым живым существом и воздействовать на его эмоции, настроения и действия. Кроме того, Мистик способен обманывать врага, вызывая визуальные галлюцинации и создавая свой иллюзорный образ. Он так же умеет чувствовать неприятеля, находящегося неподалеку, предупреждать соратников об опасности.

Просмотров: 852 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

Некромант – это специалист в магии Астрала, способный манипулировать жизненной энергией других существ. Его основная роль в группе – лекарь. Да-да, ведь свои умения обращаться с жизненной энергией других существ Некромант может обращать не только во вред, но и во благо. Поэтому главная особенность Некроманта – это «Запас Крови» – умение забирать всевозможными способами жизненную энергию из противников и потом использовать этот запас для исцеления союзников. Еще одна особенность Некроманта – помощники. Это типичные создания нежити, которые находятся под его контролем и помогают ему в приключениях.
Просмотров: 854 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

Волшебник. В мире Аллодов, насквозь пронизанном магией, конечно, не обошлось без класса Волшебников. Отличительная черта Волшебника – Энергетическая нестабильность. Это означает, что с каждым новым использованием заклинания одной из трех стихий, подверженных этому явлению (огонь, лед, молнии), растет сила наносимого вреда, но увеличивается и риск энергетической нестабильности этой стихии. Ведь несмотря на то, что с каждым разом вы все лучше управляетесь с заклинаниями конкретной группы, полностью взять стихию под свой контроль невозможно и предугадать, как она себя поведет, нельзя. Поэтому всегда существует риск, что заклинание вашего Волшебника угодит в него самого. В бою можно прокачивать силу (но с ней и нестабильность) одной стихии, а можно комбинировать разные заклинания.
Просмотров: 638 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

Жрец. Прерогатива Жреца – лечение, которое является его основным занятием в группе. Жрец обладает особенностью под названием «аспект», которая дает ему доступ к определенным заклинаниям и заметно улучшает их эффективность. Существует аспект милосердия, отвечающий за лечение, аспект силы, применяемый для нанесения ударов, а также аспект, который улучшает способность контроля. Во время боя Жрец умеет переключаться между ними. Для лечения Жрец использует старшее и младшее исцеление. Младшие исцеления можно использовать довольно часто: для повышения регенерации с течением времени или снятия вредоносного яда со своего товарища. Старшие исцеления работают реже – раз в пару минут. Зато с их помощью можно вылечить группу или  даже целый рейд.
Просмотров: 1436 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

Язычники – одни из самых загадочных персонажей в мире Сарнаут. Древняя языческая магия дарует своим мудрым приверженцам возможность использовать разнообразные силы природы, и в первую очередь - ярость и мощь питомца, способного справиться с любым врагом. У язычников разных рас – различные питомцы, и если канийцы и гибберлинги воспитывают зверей, то орки придерживаются клановых традиций и зовут на помощь гоблинов, готовых послужить своим хозяевам не за страх, а за совесть.
Просмотров: 744 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

Храмовник – барьеры. Во время атаки все удары, наносимые врагом, попадают в Храмовника не сразу, а повисают в буфере, который и называется – «барьером». Он позволяет отсрочить действие вражеской атаки на некоторое время, в течение которого ваш герой с помощью своих способностей сумеет уменьшить количество повреждений или полностью их нейтрализовать. Постепенно таких барьеров у Храмовника становится больше, и способности, которые работают с ними, становятся более разнообразными. Хорошо прокачанный Храмовник способен вернуть противнику урон, попавший в барьер, или, к примеру, распределить вред в нескольких барьерах, чтобы снизить отрицательный эффект.
Просмотров: 745 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (3)

Разведчик. От Разведчиков в первую очередь требуется ловкость, умение быстро принимать решения, способность подстраиваться под любые обстоятельства. Хороший Разведчик может не только быстро и беспощадно уничтожить врага в бою, но также способен скрытно проникнуть на вражескую территорию, разведать обстановку, провести диверсию и вернуться живым. Одна из особенностей Разведчика – возможность подготавливать себе специальные стрелы. Многие его способности работают и с обычными стрелами, но на заряженных стрелах приобретают особый эффект – например, могут поджечь противника или значительно замедлить его движения. Также разведчик обладает способностью хорошо прятаться – навык камуфляжа позволяет ему пробираться в самое логово противника и наносить удары исподтишка.

Просмотров: 752 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

Воин – специалист в области ближнего боя. Его роль в группе – сдерживать урон противника, однако в отличие от Храмовника, Воин более эффективно справляется с быстрыми, частыми и несильными атаками и удерживает урон от нескольких противников одновременно. Классовой особенностью Воина является Преимущество в бою. Все способности Воина разбиты на пары – наращивающие Преимущество и реализующие его. При реализации тратится весь текущий запас Преимущества, то есть, чем больше его было накоплено, тем сильнее будет эффект от способности, реализующей этот запас. Кроме того, каждая из способностей Воина наносит небольшое отрицательное изменение в статусе противника, а способности, реализующие Преимущество, продлевают или усиливают этот отрицательный эффект на всех противниках.
Просмотров: 741 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (4)

Восставшие
  • Жизнь - это смерть
  • Смерть - это бессмертие
  • Счастье - это мы
  • Империя - это материал
  • Лига - тоже материал
  • Астрал - это познаваемое

Доступные классы

Жрец(Настоятель)
Волшебник(Заклинатель)
... Читать дальше »
Просмотров: 1056 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

Эльфы
  • Жизнь - это прекрасно
  • Смерть - это финальный аккорд
  • Счастье - это созидание
  • Лига - это союзник
  • Империя - это временно
  • Астрал – это завораживает
Доступные классы
Храмовник(Паладин)
 Жрец(Капеллан)
Волшебник(Магистр)
... Читать дальше »
Просмотров: 827 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

Орки
  • Жизнь - это соревнование
  • Смерть - это проигрыш
  • Счастье - это победа
  • Империя - это мачеха
  • Лига - это пища
  • Астрал - это хрен знает что
Доступные классы
Воин(Боец)
Храмовник(Каратель)
Разведчик(Головорез)
Язычники(Шаман)

Орки ... Читать дальше »

Просмотров: 942 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (2)

Кания
  • Жизнь - это служение
  • Смерть - это отдых
  • Счастье - это награда
  • Лига - это будущее
  • Империя - это заблудшие овцы
  • Астрал - это поле битвы


Доступные классы
Воин(Ратник)
Храмовник(Витязь)
Разведчик(Лучник)
Жрец(Священник)
Язычники(Друид)
... Читать дальше »
Просмотров: 784 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (0)

Хадаган
  • Жизнь - это борьба
  • Смерть - это помеха
  • Счастье - это единство
  • Империя - это Родина
  • Лига - это атавизм
  • Астрал - это реальность


Доступные классы
Воин(Солдат)
Храмовник(Комиссар)
Разведчик(Диверсант)
Жрец(Политрук)
... Читать дальше »
Просмотров: 1449 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

                   Лига!                                Империя!
Свобода, Оптимизм, Дорога                                                               Родина, Вождь, Победа
... Читать дальше »
Просмотров: 58207 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (168)

Свобода, Оптимизм, Дорога

  • Жизнь - это веселье
  • Смерть - это обидно
  • Счастье - это свобода
  • Лига - это привал
  • Империя - это недоразумение
  • Астрал - это дорога
Доступные классы 

Воин(Вояки),
Разведчик(Проныра), Язычники(Знахарь), Мистик(Провидец)

Гибберлинги – веселые мохнатые разумные существа, когда-то населявшие отдельный континент планеты Сарнаут. Он зн ... Читать дальше »
Просмотров: 921 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

День защитника от демонической угрозы и Весенний праздник

В текущем году исполняется ровно 100 лет с момента первого демонического нашествия. Эта дата памятна для каждого жителя Сарнаута. Именно 100 лет назад были сформированы первые отряды Защитников Лиги и Хранителей Империи - боевые подразделения, принявшие на себя первый удар демонов. И поныне эти две структуры являются военной элитой. Сейчас, когда демоническая угроза ликвидирована, на большей части территорий и в Империи, и в Лиге руководством было принято решение отметить годовщину создания этих подразделений. В столицах готовятся к масштабным праздничным мероприятиям. Торжества призваны напомнить народам, населяющим аллоды, о драматических событиях прошлого и в то же время подвести черту под 100-летней историей борьбы с демонами.

Руководство каждой фракции назначило ответственных за подготовку и проведение праздничных мероприятий и народных гуляний. В Новограде организация поручена Избору Ивер ... Читать дальше »

Просмотров: 1877 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (4)

Общеизвестно, что торговля — основа экономической системы любой цивилизации и мир Сарнаута здесь не исключение. Многочисленные торговцы-NPC готовы продать практически любой товар, который только пожелает приобрести взыскательный игрок, или наоборот, купить у героя кое-что из его трофеев. Несмотря на то, что торговцы в игре принадлежат ко всем возможным расам Сарнаута, в их характере присутствует одна общая черта — стремление к наживе. Как правило, все предметы сбываются игроку за сумму, вдвое превышающую их номинальную стоимость.

Каждый торговых дел мастер специализируется на какой-то одной категории товаров: оружии, одежде, лечебных зельях, ювелирных украшениях, деталях для собственноручного изготовления предметов и других полезных в хозяйстве вещах. По умолчанию купля-продажа товаров происходит за конвертируемую валюту, то есть золотые, серебряные и медные моне ... Читать дальше »

Просмотров: 2007 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (0)

Жители Сарнаута относятся к смерти на поле брани по-разному, но, в общем, довольно философски. Для гибберлингов гибель — лишь досадное недоразумение, для канийцев — отдых от повседневных забот, а эльфы видят в смерти кульминационный момент своего земного существования.

Схожие чувства к смерти в бою испытывают и подданные Империи: среднестатистический орк придает ей значение не больше, чем проигрышу любимой команды по гоблиноболу в финальном матче за Кубок Империи. Грустно, но безропотно воспринимают уход из жизни стойкие хадаганцы: для них это всего лишь помеха на пути к великой цели. И только народ Зэм по вполне п ... Читать дальше »

Просмотров: 6342 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

         Буквально с первых минут пребывания в мире Сарнаута игрок сталкивается с обилием предметов: это детали экипировки, оружие, предметы, необходимые для выполнения заданий и ресурсы. Разобраться сразу в качествах и характеристиках содержимого своей сумки бывает не так просто. Чтобы было проще ориентироваться, весь возможный ассортимент предметов разделен на группы по качеству и характеристикам. Принадлежность предмета к качественной группе определяется его цветом.

Итак, исследуя мир Аллодов, вы можете встретить:

1. Серые вещи (Хлам)

Это предметы, в основном добываемые с убитых монстров. К ним относятся такие игровые единицы как «жесткая шерсть», «раздвоенное копыто» и т.п. Как правило, эти вещи в некотором колич ... Читать дальше »

Просмотров: 2098 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

Воин – специалист в области ближнего боя. Его роль в группе – сдерживать урон противника, однако в отличие от Храмовника, Воин более эффективно справляется с быстрыми, частыми и несильными атаками и удерживает урон от нескольких противников одновременно. Классовой особенностью Воина является Преимущество в бою. Все способности Воина разбиты на пары – наращивающие Преимущество и реализующие его. При реализации тратится весь текущий запас Преимущества, то есть, чем больше его было накоплено, тем сильнее будет эффект от способности, реализующей этот запас. Кроме того, каждая из способностей Воина наносит небольшое отрицательное изменение в статусе противника, а способности, реализующие Преимущество, продлевают или усиливают этот отрицательный эффе ... Читать дальше »
Просмотров: 4294 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (2)

Руны и покрова в Аллодах

         Мир Сарнаут суров к своим детям. Так было всегда: и до Катаклизма, расколовшего некогда цветущую планету, и после, когда к напастям окружающего аллодеров мира добавились жадный и прожорливый Астрал с не менее алчными, ненасытными астральными демонами. Не исчезли после Катаклизма и чума с голодом, когти и клыки диких зверей, а засухи или суровые зимы стали случаться, пожалуй, что и чаще. Да и коренные жители Сарнаута не слишком отстали от слепых стихий в деле изобретения способов уничтожения себе подобных. Могучие астральные дредноуты с манапушками и торпедами, новейшие боевые заклинания, старые добрые мечи и булавы исправно делают своё дело по наполнению Чистилища. Непросто жить в таком мире, будь ты хоть могучий воин или умелый маг. Д ... Читать дальше »

Просмотров: 5969 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (4)

Аукцион – это основная торговая площадка в мире Аллодов. Он позволяет налаживать коммуникацию между игроками, желающими продать найденные или изготовленные предметы и жаждущими их приобрести.

Существуют два крупных аукционных дома - Лигийский и Имперский, с независимым друг от друга товарооборотом.

Принять участие в торгах можно посредством – Аукционеров, стоящих в крупных городах.

auc1

В интерфейсе аукциона отображается общее количество выставленных на продажу предметов. По общему числу совершенных ставок можно сделать определенные выводы о населении, а также об активности игроков на сервере.

... Читать дальше »
Просмотров: 8175 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (27)

С каждым патчем в игру добавляется все новые и новые животные лошади это первые из них сейчас в игре уже есть и боевые носороги, волки, и т.д. с каждымм  патчем их количество увеличивается.

С последним обновлением у каждого жителя Сарнаута появилась возможность завести себе настоящую боевую лошадь! Герои Лиги и Империи смогут быстро передвигаться по обширному пространству аллодов на Хадаганском Скакуне или Канийском Жеребце.

Получить скакуна можно, купив соответствующий товар в Лавке Редкостей. Там же можно приобрести корм для лошади. Ведь только сытый и ухоженный скакун может развивать максимальную скорость и отличается высокой выносливостью. За один раз Вы можете купить сразу 50 порций корма.

... Читать дальше »

Просмотров: 2393 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (2)

Репутация показывает отношение той или иной внутриигровой фракции к персонажу. По сути, это другой вид опыта, дающий игроку новые возможности для взаимодействия с миром игры.

Существуют два основных способа изменить репутацию. Первый способ — убийство монстров. Второй — выполнение заданий. В этом случае репутация повышается после отчета об успешном выполнении. Например, убийство одной крысы позволит добавить +2 очка к репутации персонажа у фракции Крысоловы, а выполнение задания на убийство Крысиного короля принесет сразу +100 очков к репутации у той же фракции.

При достижении определенного уровня репутации (от нейтральной до доверительно дружеской) игрок приобретает репутационные бонусы. Чем лучше репутация персонажа, тем проще ему будет иметь дело с членами определенной фракции: ее торговцы всегда будут готовы сделать скидку на товары и услуги, а вои ... Читать дальше »

Просмотров: 3335 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (0)

В «Аллодах Онлайн» вы можете не только сражаться, выполнять задания и добывать трофеи. В игре есть и мирные занятия (профессии) — сбор ресурсов и изготовление полезных вещей. Мы старались сделать так, чтобы мирные занятия были не менее интересны и увлекательны. Они позволят вам самому изготавливать различные вещи — зелья или одежду, для себя или на продажу.

Сейчас в «Аллодах Онлайн» семь профессий. Их можно разбить на две группы — сбор ресурсов (собирательство) и изготовление предметов.

К собирательству относятся:

  • травничество (профессия — травник)
    Травник умеет собирать травы, ягоды и коренья.
  • горное дело (профессия — рудокоп)
    Рудокоп знает, как добывать руду.
  • кустарное дело (профессия — кустарь)
    Кустарь может разобрать предмет на компоненты.

К изготовле ... Читать дальше »

Просмотров: 3899 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

Как приятно и интересно играть, когда есть возможность сделать своего персонажа уникальным! Разноплановая система совершенствования героя в «Аллодах Онлайн» позволяет создавать в пределах одного класса функционально различные единицы. Данное повествование пойдет о таких тонкостях классового развития, как Умения и Вехи.

Умения

Умения - это классовые особенности персонажа. Используя их, он может наносить физический или магический урон противнику, временно улучшать свои характеристики и параметры союзников, а также понижать аналогичные свойства врагов.

Умения делятся на два типа: Активные, использующиеся в процессе взаимодействия с миром игры по желанию игрока, и Пассивные, увеличивающие базовые характеристики персонажа и открывающие новые возможности. Графическое отображение способностей персонажа можно увидеть на Карте Умений.

... Читать дальше »

Просмотров: 4045 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

В полном приключений мире Сарнаута героя-одиночку подстерегает множество опасностей. Это и дикие животные, редко отличающиеся дружелюбным нравом, и местные жители, не всегда расположенные к чужакам, и разбойники, с одинаковым ожесточением нападающие, как на ратников Лиги, так и солдат Империи. Конечно, есть в мире «Аллодов Онлайн» опытные ветераны, стоящие в схватке десятка обычных бойцов. Но даже им не под силу в одиночку взять штурмом вражескую крепость или управлять в бою астральным кораблем. Есть задачи, осуществить которые возможно лишь коллективными усилиями. Для пользователей, осознавших все преимущества совместной игры, в «Аллодах Онлайн» имеется система гильдий.

Для того чтобы организовать гильдию, достаточно собрать шестерых единомышленников и подписать Хартию гильдии, которую можно купить у специальных NPC. Подписанный документ регистрируется у того же NPC и&nb ... Читать дальше »

Просмотров: 1951 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (1)

Боевая слава — это особый ресурс, который любой персонаж может получить за убийство другого игрока в PvP-сражении. За каждого поверженного противника начисляются очки боевой славы. Игрок, убивший другого, получает количество очков, соответствующее уровню убитого. Причем уничтожать слабых персонажей и раз за разом преследовать одного и того же героя не выгодно. Если персонажи воюют группой, то очки боевой славы распределяются равномерно между всеми участниками команды.

Существует отдельный счетчик побед и отдельный счетчик славы. Информация о числе поверженных героев сохраняется у персонажа на всю жизнь, а очки славы обнуляются раз в неделю.

Когда количество очков боевой славы достигает определенного значения, персонаж получает ранг. Существует четыре вида рангов, и они называются уникально для каждой фракции. Ранг действует в течение недели и дает игроку возможность воспо ... Читать дальше »

Просмотров: 2364 | Добавил: Ruz | Дата: 19.02.2011 | Комментарии (2)

Квесты и тайны
  • Тайны мира в Аллодах
  • Астральные камни(лига)
  • Квест Три жертвы
  • В Закладки
    Добавить сайт my-allods в
    Инфа для новичков
  • Предистория Аллодов
  • Системные требования
  • Создание перса
  • Карты Аллоды
  • Весенняя акция в аллодах
  • Торговля в Аллодах
  • Смерт в Аллодах
  • Обмундирование в Аллодах
  • Классы и персонажи в Аллодах
  • Руны и покрова в Аллодах
  • Аукционы в Аллодах
  • Пэты в аллодах
  • Прокачка репы Аллоды
  • Прокачка профы в Аллодах
  • Вихи развития
  • Гильдии в Аллодах
  • Слава
  • Распределение опыта
  • АСтральные прогулки вАллодах
  • Скачать аддоны аллодов
  • Гайды по героям
  • Гайд по магу Аллоды
  • Гайд по некроманту Аллоды
  • Друид гайд Аллоды
  • Гайд по войну Аллоды
  • Гайд Храмовник(танк)
  • Гайд по вару(ДД)
  • Картинки и скрины
  • Калькулятор Талантов
  • Скрины Аллоды
  • Видео Аллоды
  • Друзья сайта
  • Купить футболку
  • Все о Варкрафт и Доте
  • Copyright MyCorp © 2018