Определившись с типом воином и выбрав вам подходящий. Вы оказываетесь в стартовой локации. Пройдя обучение, или даже во время обучения стоит узнать своего персонажа по ближе. Для этого откройте клавишей «i» окно персонажа с четырьмя вкладками. Остановимся на «Персонаж» вы уже наверное успели про наблюдать то, под вашим персонажем есть интересные характеристики такие как «Сила», «Ловкость» и др.
Тут остановимся по подробней. Характеристи:
для удобства я обазначу наиболее важные характеристики соответствующими знаками
* -отмечаются наиболее важные характеристики воинов (выносливость тоже играет роль для любого класса).
! - отмечаются те, что заслуживают вашего внимания.
www.allods.net/about/stats. - "С каждым новым уровнем герой получает по одному очку таланта, который можно вложить в любой из вышеуказанных параметров. Несмотря на то, что каждый класс нуждается в развитии не всех характеристик, а только от четырех до шести, необходимых ему для грамотного развития, он может вложить свой талант абсолютно в любую характеристику, тем самым сделав себе оригинальный билд. Чтобы не запутаться в большом количестве характеристик, важных для выбранного класса, они были отмечены золотой звездой, а при наведении мыши в описании можно наблюдать следующий текст "Данная характеристика очень важна для персонажа вашего класса”. Для таких игровых ситуаций, когда развитие персонажа ограничено, или невозможно, из за неправильного распределения очков талантов, в игре присутствует система восстановления характеристик в то состояние, в котором оно было в самом начале игры. Вместе с этим проявляется возможность заново распределить все те очки талантов, которые были уже потрачены на улучшение характеристик за все время игры. Для этого нужно иметь в инвентаре флакончик "Живой Воды”, который можно приобрести в "Лавке Редкостей”, или же получить за выполнение специального игрового задания, поговорить с учителем своего класса и попросить его об изменении характеристик."
*Сила:
Увеличивает наносимый физический атаками урон в «N-количество» раз.
*Точность:
Увеличение этого навыка увеличивает вероятность пробивания вражеской брони и уменьшает шанс промазать.
*Ловкость:
Увеличение этого навыка снижает вероятность врага избежать критического урона.
Проворство:
Увеличение этого навыка увеличивает вероятность избежать получения физического урона.
*Удача:
Увеличение этого навыка увеличивает вероятность нанесения любого критического урона ( наведя на эту характеристику можно увидеть шанс попадания критом по противнику ).
! Инстинкт:
Увеличение этого навыка уменьшает вероятность получения любого критического урона ( не стоит злоупотреблять этим навыком. Т.к практика показал что с высоким шансом попадания по вам критом будете очень часто отправлять к Тенсену в загробный мир).
! Выносливость:
Увеличение этого навыка увеличивает общее количество здоровья (чем больше жизней, тем дольше продержимся в живых).
Разум:
увеличение этого навыка увеличивает магическую силу заклинаний ( воину не стоит обращать на эту характеристику внимания, т.к пользы нет по сути вообще).
Интуиция:
Увеличение этого навыка Уменьшает сопротивляемость врага магическому урону.
Упорство:
Уменьшает сопротивляемость врага заклинаниям контроля.
Воля:
Увеличивает сопротивляемость заклинаниям контроля.
!Ярость:
Увеличение этого навыка уменьшает способность врага к восстановлению утраченного здоровья.
Мудрость:
Увеличение этого навыка увеличивает способность восстанавливать утраченное здоровье.
Дух:
Увеличение этого навыка увеличивает количество манны и её скорость восстановления.
Говоря о характеристиках. Есть несколько способов их увеличения - это каждый уровень получаемое 1 очко на улучшения ваших характеристик, Предполагаемая экипировка с различными бонусами к характеристикам, а так же различные зелья улучшающие временно те же характеристики.
Говоря об экипироровке воина следует знать следующие:
Воин не может использовать следующую экипировку:
Из Оружия: Кинжалы(Одноручные и Парные) Маг. Жезлы и Посахи.
Из одежды: Все что из Ткани.
Воин может использовать :
Из Оружия: До 10 уровня приходится обходится одноручным оружием. с 10 обучается 2-х ручным Топором и Парными топорами. с 20 уровня доступно сатновится 2-х ручные мечи и дубины и Копья, из парных Мечи и Дубины.
Из одежды носит все из Кожу. С 20 уровня может носить Латную бронь.
Что следует знать об "Умениях" и "Вехах"
все чего здесь нехватает вы можете найти на www.allods.net/about/skills/ или www.allods.ru
Умения - это особенные возможности персонажа, с помощью которых он способен наносить мощные магические или физические удары, улучшать защиту или атаку персонажа и союзников, а также понижать силы своих врагов.
www.allods.net/about/skills/ - "При достижении нового уровня персонаж получает по одному Очку Умений, которое можно оставить, тем самым накапливая очки умений с каждым уровнем, а можно вложить в любое из доступных ему умений на данный момент, которые находятся в Карте Умений. Изначально (на первом уровне персонажа) в Карте Умений доступна только одна линия умений из шести. Каждые 5 уровней открывается новая строка с умениями. На 30 уровне будут доступны все возможные умения для персонажа, и останется только распределять очки умений для выбранного направления развития. На одной линии расположено по три умения, которые можно улучшить до первого, второго и третьего ранга, для этого нужно последовательно вложить одно, два и три очка умений в любое умение."
В случае неправильного развития умений их можно сбросить и заново перераспределить у Наставника класса. Для этого необходимо иметь флакончик "Мертвой воды” в инвентаре, который можно приобрести в "Лавке Редкостей”, или получить за выполнение игрового задания, и поговорить с наставником.
Схематическое изображение "Древо Умений"
Полное описание доступных боевых умений.
www.allods.net/about/skills/
1."Существует дополнительная система развития умений и дополнительных возможностей персонажа. Они называются Вехи умений. Начиная с десятого уровня персонаж получает возможность развивать вехи умений у своего классового наставника покупая Рубины за игровые деньги (с каждым уровнем Рубины становятся дороже). Персонаж имеет возможность развивать любую из трех доступных ему вех умений."
2."Развивая одну из трех вех можно создать оригинальный билд, который будет основан на выбранном направлении. Двигаться в развитии можно только по - вертикали и по - горизонтали, но никак не по - диагонали. Также есть возможность изучения только необходимых способностей всех трех вех, или использовать Веху, чтобы сократить путь до необходимой способности, не изучая остальные способности."
А так же мои варианта Бойца)
Умения
Вехи
|