| Репутация показывает отношение той или иной внутриигровой фракции 
к персонажу. По сути, это другой вид опыта, дающий игроку новые 
возможности для взаимодействия с миром игры.
 Существуют два основных способа изменить репутацию. Первый способ — 
убийство монстров. Второй — выполнение заданий. В этом случае репутация 
повышается после отчета об успешном выполнении. Например, убийство одной
 крысы позволит добавить +2 очка к репутации персонажа у фракции 
Крысоловы, а выполнение задания на убийство Крысиного короля принесет 
сразу +100 очков к репутации у той же фракции. 
При достижении определенного уровня репутации (от нейтральной 
до доверительно дружеской) игрок приобретает репутационные бонусы. Чем 
лучше репутация персонажа, тем проще ему будет иметь дело с членами 
определенной фракции: ее торговцы всегда будут готовы сделать скидку 
на товары и услуги, а воины — оказать помощь в сражении.  
 За
 высокий уровень репутации игрок также может получить дополнительные 
награды: особые предметы или возможность использовать секретные 
технологии фракции (их тип зависит от силы фракции и ее вида). Например,
 герой сможет овладеть тайными знаниями, хранящимися в запретных 
библиотеках, получить уникальные детали экипировки или предметы для 
профессий, либо воспользоваться специальными телепортами. 
Фракции для набора очков репутации можно подразделить на три 
различных по масштабу типа: Зональные (действующие в определенной зоне),
 Государственные (отвечающие за репутацию героя по завершении 
исследования аллода) и Общие (глобально влияющие на персонажа 
на максимальном уровне развития). 
Репутация показывается в специальном интерфейсе, где отражены текущие
 значения всех известных игроку фракций. При ее изменении пользователю 
сообщается об этом тем же способом, что и при получении опыта. 
		
	  |